不谈游戏只谈机器,说几部我心目中最好看的游戏机
资讯
2024-02-08
1899
#暑期创作大赛#
(温馨提示:本文较长,图片较多)
本文中的游戏机只限于掌机和家用机,毕竟像长沙超级小桀那样买个街机在家里玩的少之又少~
不同于电脑和手机,游戏机更纯粹,所以游戏迷愿意为术业有专攻的它买单。各家的游戏机也都有各自更适配的游戏,很专一,就像当初你喜欢的初恋女生一样,总是那么个类型的。
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主要的一点,游戏机没有PC死机或错误、买不起高端显卡、手机发热卡顿掉帧而影响心情~在体验性经济性方面对玩家很友好。
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游戏机的独门利器手柄各有亮点,有人说它是强化版的万能鼠标,比PC键+鼠配合爽多了,甚至可以说已经趋于完美,比如在人机工程方面,曾经索尼微软在上面花费了上亿美元,最终的结果就是用起来,舒服!
![不谈游戏只谈机器,说几部我心目中最好看的游戏机](/storage/article/20240208/ee89c9499faa6f5782e2b354caa07654.jpg)
当然,这种设计也不是没有缺点,比如玩射击类的游戏、RTS即时战略游戏、MOBA多人在线竞技游戏、3D游戏~~电脑和手机的优势就显示出来了。
现在游戏载体和方式还在不断演变,比如VR眼镜的小型化已经很实用了。摄像头矩阵、隔空/手势操作、脑机结合、柔性屏发展到以后,游戏机会不会被取而代之?
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不是没有可能。到时肯定非常不舍!所以写下这篇小文,也算是对笔者和周围朋友的童年时光和一二十年阅机经历的一个总结。
每个人都有自己的梦中情机,如果除却性能还要考虑到颜值,那么一定少不了以下这些款~
经典/收藏款有不少
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这一款很多朋友没玩过,但肯定是绕不过去的~1977年任天堂和三菱电机合作推出了这款彩色电视游戏机COLOUR TV-GAME6,它只内置了6个简单的网球游戏,现在看来觉得没什么,但是你看看这颜值,在那个彩色电视机刚刚发明(1954年)没多久的年代,就已经有这么好看的美学设计了,是非常难得的。
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任天堂红白机Family Computer是1983年推出的作品,欧美版称为灰机,上市时被游戏爱好者叹为天人,因为它真的太漂亮了,符合多数人的审美,东西方男女老幼通杀~全球累计销量超过了6100万台。
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Game Boy Color是1998年发售的,前身是Game Boy和GBA。之所以强调Color(颜色),是因为它的显示屏为3万2千色的TFT液晶,在当时显示效果非常细腻逼真,所以颜值大幅提升!玩时观感很好。
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2000年发布,其前身是PlayStation,在此基础上进行了小型化,体积比缩小了三分之一,显得尤为精致、漂亮。因此大受欢迎,全球销量破亿了,被称为索尼的首款革命性产品。
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它于2005年上市,前身是 2001发售的XBOX,由于在设计语言上较早引入了工艺美学的理念,所以已经改进换代,给人以耳目一新的感觉,游戏迷们对它爱不释手!
当微软宣布2024年7月29日将关闭XBOX 360商店时,拥趸们说那将是一个时代的结束。对它的那份喜爱和不舍溢于言表。
内涵与外在俱佳的还有很多
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这是任天堂红白机的后继机种,简称超任,正是它带领任天堂逐步迈入了黄金时代。玩家们也承认它的超级地位,比如在参与性方面,它有多达五个游戏接口。
想象一下吧,在那个人心简单、娱乐匮乏,但又充满希望的年代,五个知心的小伙伴聚在一间屋里打游戏,是一件多么让人快乐和值得回味的事啊~现在人心复杂了,娱乐多了,体会不到在超任的时代,游戏迷们的生活有多幸福。
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Wii是NGC的换代产品,2006年正式推出,这款电视游戏机颜值高涨,而且还开创性地把体感操作引入进来了,所以体验非常好,到最后销量也破亿了。就是这个Wii,以及后续的Wii U,被认为使任天堂公司在经营上到达了顶峰。
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至于任天堂NDS、3DS,以及NSL等,在当时也继续保持着人见人爱花见花开,外出游玩必备的好势头。
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即PlayStation Portable,80后老玩家人手一部。对于这个名字曾有一些玩家以为后面的P是Pocket(口袋)的意思,因为它真的被很多游戏迷别在裤子口袋里,随时随地过一把瘾。
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而不少新玩家初次见面就入迷了,连不怎么玩游戏的也会被它吸引,因为其强大又丰富多媒体功能~包括看漫画、听歌、看电影、电子书、上网,还可以外挂摄像头、GPS,比笔记本提电脑好玩。
有意思的是,由于其不落俗套的高颜值,甚至在时尚界也有它的一席之地。
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这款2011年12月17号正式发售的新一代掌机,破解后能从其它商店下载小众游戏,还可下载插件超频。尽管一些评测媒体把它列为近10年最失败的科技产品,但实际的玩家并不在乎这个,PSV和PSP哪个更值得买的话题也一直在贴吧论坛和群里热议不断。
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PS4是2013年上市的,造型上有赛博朋克的感觉,第二年来到我国。喜欢它的爱死,不喜欢它的则会喜欢PS5,毕竟外观主流一些,性能上更是代表了当前家用游戏机的王者水平。
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其它还有微软XSS(及XSX)、世嘉土星SS、世嘉DC、世嘉MD、NGPC/NEO Geo Pocket Color、Game Watch(及复刻版、限定版),等等~也都很好看,以上排名不分先后~
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小霸王也有红白机,包括D99、D101、D105、D25、D30等,也是一个个传奇般的存在,性能和任天堂差不多少,价格少了一半还多,深受学生党喜爱~~最终小霸王以一己之力,把市场份额扩大到半壁江山,不怵任何国际大牌。
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零几年的时候,小霸王还请了《倚天屠龙记》女主赵敏的扮演者,台湾影星贾静雯代言,狠狠圈了一波粉~~但非常遗憾的是,小霸王游戏机从辉煌都没落只用了30年,就像耀眼的流星转瞬即逝。
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游戏与人生
作为一个游戏掌机,天天拿着它,不好看肯定没人要~~只有好看的款,不但型男和肥宅爱不释手,连萌妹和女汉子也会非常喜欢。以上只是列举了一些个人认为不但好玩关键还很好看的机子,挂一漏万,欢迎大家补充。
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不打电玩枉少年!这是一句玩笑话,但不得不承认,现在家用游戏机的市场越发萎靡了,还有不少玩家转投到了手游、页游、PC等的阵营,玩掌机游戏的给人以另类的感觉,比如被认为社恐,超级宅,甚至还被说专门买个游戏机是不学无术。
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想想当初为什么要入游戏机的坑,可能并不一定是为了逃课或打发无聊时间,甚至不是因为喜欢游戏本身,而是人生的一个经历的阶段~就像小时候都少不了因为调皮捣蛋而被老爸揍屁股一样~当你软磨硬泡或省吃俭用入手一个游戏机,当你因为偷偷打电玩被叫家长被老师罚站就仿佛拥有了一个完整的童年。
![不谈游戏只谈机器,说几部我心目中最好看的游戏机](/storage/article/20240208/2f951eb405f5c19d35750e3c9d7e0a8b.jpg)
而你和一起打电玩的小伙伴都在慢慢长大,当你因为孩子沉迷于手机游戏大为光火时,冷静下来,回忆当初,会发现自己曾经也为了得到一个梦寐以求的东西而愿意忍受批评、委屈,愿意付出苦累、汗水~~因为它不只是一个小孩朝思暮想的玩具,是寄托了自己儿时的梦想的宝贝,无可替代。
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当然还有一句后话,一定要珍惜我们手头现有的机子!它是一种爱好,是我们的心头好,更是一种情怀的延续。况且游戏机的市场越来越小已是不争的事实~毕竟只有硬核玩家才会青睐掌机,轻度玩家都去玩手机了,流失的数量毫无疑问非常多。
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软件方面,对开发者来说,手游赚钱快、利润高!可对游戏玩家来说,掌机的核心竞争优势就是独占的游戏~~如果连开发者都转投手机阵营,以后掌机被彻底边缘化也不是没有可能,到时咱就没有可玩的了。
不过,也有玩家表示,所谓掌机在衰落的说法并不是实情,理由是既然智能手机抢走的是掌机轻度玩家,那么骨灰、铁杆、核心玩家就不会减少多少,所以能足够支撑起这个大市场~只不过会细分出很多小市场。
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玩是儿童的天性使然,小时候就玩过游戏机的孩子是幸福的!对那个小孩而言,手中的每一部游戏机都可以通往那个属于自己的幸福小世界;
玩也是人生的一种境界,现在还喜欢玩游戏机的大人,幸福度肯定是爆表的!当我们从角落里找出掌机按下start键,是不是就像重新开启了久违的纯真和快乐。
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即使暂时人生一地鸡毛,但如果你还有玩游戏的心情,说明你的成长还未失去童心,说明过得也不至于差到无以复加的地步,起码说明这双能够创造幸福和美好的双手还没有残缺残废~它既能抓住自己的救命稻草,也能对困难者施以援手,更能与志同道合者相握。
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那么,不妨试着调整一下情绪,以平常心待之,以玩乐心处之~少谈些悲观,多想些美好,只要心向阳光,无论生活、感情、工作,都还有反转翻盘或逆袭改写的可能。
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本文中的游戏机只限于掌机和家用机,毕竟像长沙超级小桀那样买个街机在家里玩的少之又少~
不同于电脑和手机,游戏机更纯粹,所以游戏迷愿意为术业有专攻的它买单。各家的游戏机也都有各自更适配的游戏,很专一,就像当初你喜欢的初恋女生一样,总是那么个类型的。
主要的一点,游戏机没有PC死机或错误、买不起高端显卡、手机发热卡顿掉帧而影响心情~在体验性经济性方面对玩家很友好。
游戏机的独门利器手柄各有亮点,有人说它是强化版的万能鼠标,比PC键+鼠配合爽多了,甚至可以说已经趋于完美,比如在人机工程方面,曾经索尼微软在上面花费了上亿美元,最终的结果就是用起来,舒服!
当然,这种设计也不是没有缺点,比如玩射击类的游戏、RTS即时战略游戏、MOBA多人在线竞技游戏、3D游戏~~电脑和手机的优势就显示出来了。
现在游戏载体和方式还在不断演变,比如VR眼镜的小型化已经很实用了。摄像头矩阵、隔空/手势操作、脑机结合、柔性屏发展到以后,游戏机会不会被取而代之?
不是没有可能。到时肯定非常不舍!所以写下这篇小文,也算是对笔者和周围朋友的童年时光和一二十年阅机经历的一个总结。
每个人都有自己的梦中情机,如果除却性能还要考虑到颜值,那么一定少不了以下这些款~
经典/收藏款有不少
这一款很多朋友没玩过,但肯定是绕不过去的~1977年任天堂和三菱电机合作推出了这款彩色电视游戏机COLOUR TV-GAME6,它只内置了6个简单的网球游戏,现在看来觉得没什么,但是你看看这颜值,在那个彩色电视机刚刚发明(1954年)没多久的年代,就已经有这么好看的美学设计了,是非常难得的。
任天堂红白机Family Computer是1983年推出的作品,欧美版称为灰机,上市时被游戏爱好者叹为天人,因为它真的太漂亮了,符合多数人的审美,东西方男女老幼通杀~全球累计销量超过了6100万台。
Game Boy Color是1998年发售的,前身是Game Boy和GBA。之所以强调Color(颜色),是因为它的显示屏为3万2千色的TFT液晶,在当时显示效果非常细腻逼真,所以颜值大幅提升!玩时观感很好。
2000年发布,其前身是PlayStation,在此基础上进行了小型化,体积比缩小了三分之一,显得尤为精致、漂亮。因此大受欢迎,全球销量破亿了,被称为索尼的首款革命性产品。
它于2005年上市,前身是 2001发售的XBOX,由于在设计语言上较早引入了工艺美学的理念,所以已经改进换代,给人以耳目一新的感觉,游戏迷们对它爱不释手!
当微软宣布2024年7月29日将关闭XBOX 360商店时,拥趸们说那将是一个时代的结束。对它的那份喜爱和不舍溢于言表。
内涵与外在俱佳的还有很多
这是任天堂红白机的后继机种,简称超任,正是它带领任天堂逐步迈入了黄金时代。玩家们也承认它的超级地位,比如在参与性方面,它有多达五个游戏接口。
想象一下吧,在那个人心简单、娱乐匮乏,但又充满希望的年代,五个知心的小伙伴聚在一间屋里打游戏,是一件多么让人快乐和值得回味的事啊~现在人心复杂了,娱乐多了,体会不到在超任的时代,游戏迷们的生活有多幸福。
Wii是NGC的换代产品,2006年正式推出,这款电视游戏机颜值高涨,而且还开创性地把体感操作引入进来了,所以体验非常好,到最后销量也破亿了。就是这个Wii,以及后续的Wii U,被认为使任天堂公司在经营上到达了顶峰。
至于任天堂NDS、3DS,以及NSL等,在当时也继续保持着人见人爱花见花开,外出游玩必备的好势头。
即PlayStation Portable,80后老玩家人手一部。对于这个名字曾有一些玩家以为后面的P是Pocket(口袋)的意思,因为它真的被很多游戏迷别在裤子口袋里,随时随地过一把瘾。
而不少新玩家初次见面就入迷了,连不怎么玩游戏的也会被它吸引,因为其强大又丰富多媒体功能~包括看漫画、听歌、看电影、电子书、上网,还可以外挂摄像头、GPS,比笔记本提电脑好玩。
有意思的是,由于其不落俗套的高颜值,甚至在时尚界也有它的一席之地。
这款2011年12月17号正式发售的新一代掌机,破解后能从其它商店下载小众游戏,还可下载插件超频。尽管一些评测媒体把它列为近10年最失败的科技产品,但实际的玩家并不在乎这个,PSV和PSP哪个更值得买的话题也一直在贴吧论坛和群里热议不断。
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其它还有微软XSS(及XSX)、世嘉土星SS、世嘉DC、世嘉MD、NGPC/NEO Geo Pocket Color、Game Watch(及复刻版、限定版),等等~也都很好看,以上排名不分先后~
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想想当初为什么要入游戏机的坑,可能并不一定是为了逃课或打发无聊时间,甚至不是因为喜欢游戏本身,而是人生的一个经历的阶段~就像小时候都少不了因为调皮捣蛋而被老爸揍屁股一样~当你软磨硬泡或省吃俭用入手一个游戏机,当你因为偷偷打电玩被叫家长被老师罚站就仿佛拥有了一个完整的童年。
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当然还有一句后话,一定要珍惜我们手头现有的机子!它是一种爱好,是我们的心头好,更是一种情怀的延续。况且游戏机的市场越来越小已是不争的事实~毕竟只有硬核玩家才会青睐掌机,轻度玩家都去玩手机了,流失的数量毫无疑问非常多。
软件方面,对开发者来说,手游赚钱快、利润高!可对游戏玩家来说,掌机的核心竞争优势就是独占的游戏~~如果连开发者都转投手机阵营,以后掌机被彻底边缘化也不是没有可能,到时咱就没有可玩的了。
不过,也有玩家表示,所谓掌机在衰落的说法并不是实情,理由是既然智能手机抢走的是掌机轻度玩家,那么骨灰、铁杆、核心玩家就不会减少多少,所以能足够支撑起这个大市场~只不过会细分出很多小市场。
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玩也是人生的一种境界,现在还喜欢玩游戏机的大人,幸福度肯定是爆表的!当我们从角落里找出掌机按下start键,是不是就像重新开启了久违的纯真和快乐。
即使暂时人生一地鸡毛,但如果你还有玩游戏的心情,说明你的成长还未失去童心,说明过得也不至于差到无以复加的地步,起码说明这双能够创造幸福和美好的双手还没有残缺残废~它既能抓住自己的救命稻草,也能对困难者施以援手,更能与志同道合者相握。
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